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Dependency Injection

작성: sangseek | 게시 날짜: 2025/02/03 | 조회수: 97
[ 편집불가 ]
Dependency Injection (DI)은 소프트웨어 디자인 패턴의 하나로, 객체의 의존성을 외부에서 주입함으로써 객체 간의 결합도를 낮추고, 코드의 유연성과 재사용성을 높이는 기법입니다. DI를 사용하면 객체가 특정 의존성을 직접 생성하지 않고, 외부에서 이를 제공받습니다. 이를 통해 테스트가 용이해지고, 유지보수가 쉬워지는 이점이 있습니다. DI는 주입 방식에 따라 세 가지 주요 패턴으로 분류될 수 있습니다: 1. Constructor Injection : 의존성을 생성자 매개변수로 전달하여 주입받는 방식. 2. Setter Injection : 의존성을 setter 메서드를 통해 주입받는 방식. 3. Interface Injection : 의존성을 주입하기 위한 특정 인터페이스를 구현하고, 이를 통해 주입받는 방식. 이러한 방식은 객체 간의 의존성을 명확히 분리하고, 다양한 구현체를 쉽게 교체할 수 있게 돕습니다. DI는 특히 대규모 시스템이나 복잡한 애플리케이션에서 유용하며, IoC(Inversion of Control) 컨테이너와 함께 사용되는 경우가 많습니다.
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